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martes, 15 de mayo de 2012

El registro de usuarios se ha estabilizado en World of Warcraft


Activision ha desvelado las cifras de usuarios con suscripción de World of Warcraft correspondientes al primer trimestre del presente año 2012 y los resultados han sido positivos.
Así, el juego ha alcanzado una cifra de 10,2 millones de suscriptores globales a fecha de 31 de marzo de 2012, exactamente la misma cantidad que la compañía desveló haber alcanzado tres meses antes. Si bien no hay crecimiento, a estas alturas lo que le interesa a los responsables del juego es no perder suscriptores como ocurrió anteriormente y mantener la buena línea del famoso MMORPG.
Los suscriptores de WOW se acercaron a una cantidad de 12 millones a inicios del año 2011, pero bajaron de forma significativa en los doce meses siguientes. Hubo preocupación generalizada en las oficinas de Activision, especialmente en lo relacionado con saber qué pasaría en el futuro.

No obstante, la situación se ha resuelto, al menos de momento, con estabilidad. Las acciones de Activision se vieron muy afectadas en el mes de noviembre de 2011 debido a la pérdida de 800,000 suscriptores del juego en el periodo de tres meses que terminó el día 30 de septiembre. Una cifra adicional de 100,000jugadores se perdieron en los tres meses siguientes, pero desde entonces la situación ha encontrado una estabilidad. Hace pocas horas Michael Morhaime, CEO de Blizzard, destacó en su encuentro con inversores que: “Mantener nuestros niveles de suscriptores mensuales nos ha puesto en un buen lugar a medida que nos acercamos al lanzamiento de Mists of Pandaria a finales de año”.
Al ser preguntado cuántos usuarios apuntados al servicio hay desde inicios del mes de abril, Morhaime responde: “No proporcionamos datos de intratrimestres en relación a suscripciones. Lo que puedo decir es que cada gran actualización de contenido hacia el final del cuarto trimestre que hemos hecho nos ha ayudado a incrementar el compromiso de los jugadores. Y esperamos ver un incremento con el lanzamiento de Mists of Pandaria“.

 Videojuegos en tu portátil


















Lo que me gustaría decir de antemano es que un portátil no está construido para jugar a videojuegos. Y no entiendo la mala costumbre que tiene ahora la gente de comprarse un portátil y luego pretender jugar a grandes videojuegos en la máquina.
Que no digo que no sea posible jugar a videojuegos. Lo es, hasta yo lo he llegado a hacer, pero daros cuenta de que un portátil tiene un sistema de refrigeración muchísimo peor que un sobremesa, y les incrustan gráficas que no están nada mal pero que luego acaban quemándose tras 5 minutos de Crysis o Mass Effect 2 por culpa del sistema de ventilación.
Sin embargo algo que me encanta de mi portátil es darle el uso de una consola portable. Quizá no pueda jugar en el metro (o pueda pero cante demasiado) pero puedo darle caña a jueguecitos de la SNES o de la GBA en casi cualquier momento para matar el tiempo. Aunque he de admitir que desde que me dejaron la PSP ese uso ha quedado en decadencia.
No se chicos, he visto tantos portátiles morir por exigirles demasiado en gráficos y que no sea por no poder correrlos, si no por quemarse la gráfica, que ya paso de considerar a los portátiles computadoras para videojuegos.
Recuerdo cuando quise revivir el Kotor (Knight of the Old Republic) en mi portátil, y que no funcionaba, y me las vi negras hasta que encontré un post oficial donde los desarrolladores te decían a la cara que los portátiles no son para jugar y su juego no es compatible con portátiles. Lo cual, por su parte, es una cagada garrafal. Pero bueno.
Sólo quiero que tengáis cuidado, jugad con vuestro portátil, montaros vuestras Lan Parties en casa de vuestros colegas, pero no le exijáis demasiado a los pobrecitos porque enseguida salen perjudicados.
Foto │ quique_fs

Fuente  modojuegos.es

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